Conduta - Linha do Tempo
Esta nota fixa a cronologia do cenário: quanto tempo cada etapa levou e em que momento a partida acontece. A narrativa é contada em flashback, então o passado é revelado aos poucos, mas a base cronológica precisa ser consistente.
As cinco fases
Contadas a partir do ano 0 — a troca de ataques nucleares entre Estados Unidos e Rússia.
| Fase | Nome | Duração | O que acontece |
|---|---|---|---|
| 1 | O Silêncio | dias a semanas | A guerra ocorre longe do Brasil. O país sente o efeito como apagão: satélites param, o sistema financeiro trava e o comércio internacional para. |
| 2 | A Fome | semanas a ~6 meses | Fase mais crítica de mortes. O diesel é racionado em semanas, as prateleiras esvaziam, a rede elétrica cai em cadeia e o governo se fragmenta. Surgem os primeiros abrigos improvisados. |
| 3 | O Inverno | ~ano 1 a ano 3 | O céu encoberto se estabiliza. A primeira safra sem fertilizante e com pouca luz falha. Segunda onda de mortes, mais lenta. A Amazônia começa a secar e queimar; o mar esfria e a pesca acaba. |
| 4 | O Assentamento | ~ano 3 a ano 7 | A temperatura na terra volta a subir conforme a fuligem assenta. Os sobreviventes se organizam: os abrigos improvisados viram estruturas fixas e surgem regras, troca de recursos e facções. |
| 5 | O Presente | ~ano 7 | Nova rotina, ainda instável. As pessoas voltaram a viver, mas com escassez e desconfiança. A partida acontece aqui. |
A referência: cerca de 7 anos depois
O presente do jogo se passa cerca de sete anos depois da guerra. Alinhando com o roteiro do teaser (o Palácio do Planalto abandonado por volta de 2039), a guerra ocorre por volta de 2039 e a partida acontece por volta de 2046.
Motivo da escolha:
- Menos que isso (2 a 3 anos): ainda seria a fase de mortes em massa, sem sociedade organizada nem regras, e portanto sem a base social de que o jogo precisa.
- Mais que isso (15 a 20 anos): o período de crise já teria passado e o mundo estaria em reconstrução, o que enfraquece o clima de pós-colapso recente e a estrutura de flashback.
- Cerca de 7 anos: tempo suficiente para uma sociedade básica se formar (a adaptação ocorre entre os anos 3 e 7), mas curto o bastante para que todos os personagens tenham vivido o colapso. A reconstrução plena levaria décadas e fica fora do recorte do jogo.
Sobre o flashback
Como a história é revelada aos poucos, o presente em torno do ano 7 mantém a memória do período anterior ainda recente. Cada fragmento revelado (polaroids, fragmentos de personagem) ajusta o entendimento do presente sem precisar de narração explicativa.