Conduta - Linha do Tempo


Esta nota fixa a cronologia do cenário: quanto tempo cada etapa levou e em que momento a partida acontece. A narrativa é contada em flashback, então o passado é revelado aos poucos, mas a base cronológica precisa ser consistente.

As cinco fases

Contadas a partir do ano 0 — a troca de ataques nucleares entre Estados Unidos e Rússia.

FaseNomeDuraçãoO que acontece
1O Silênciodias a semanasA guerra ocorre longe do Brasil. O país sente o efeito como apagão: satélites param, o sistema financeiro trava e o comércio internacional para.
2A Fomesemanas a ~6 mesesFase mais crítica de mortes. O diesel é racionado em semanas, as prateleiras esvaziam, a rede elétrica cai em cadeia e o governo se fragmenta. Surgem os primeiros abrigos improvisados.
3O Inverno~ano 1 a ano 3O céu encoberto se estabiliza. A primeira safra sem fertilizante e com pouca luz falha. Segunda onda de mortes, mais lenta. A Amazônia começa a secar e queimar; o mar esfria e a pesca acaba.
4O Assentamento~ano 3 a ano 7A temperatura na terra volta a subir conforme a fuligem assenta. Os sobreviventes se organizam: os abrigos improvisados viram estruturas fixas e surgem regras, troca de recursos e facções.
5O Presente~ano 7Nova rotina, ainda instável. As pessoas voltaram a viver, mas com escassez e desconfiança. A partida acontece aqui.

A referência: cerca de 7 anos depois

O presente do jogo se passa cerca de sete anos depois da guerra. Alinhando com o roteiro do teaser (o Palácio do Planalto abandonado por volta de 2039), a guerra ocorre por volta de 2039 e a partida acontece por volta de 2046.

Motivo da escolha:

  • Menos que isso (2 a 3 anos): ainda seria a fase de mortes em massa, sem sociedade organizada nem regras, e portanto sem a base social de que o jogo precisa.
  • Mais que isso (15 a 20 anos): o período de crise já teria passado e o mundo estaria em reconstrução, o que enfraquece o clima de pós-colapso recente e a estrutura de flashback.
  • Cerca de 7 anos: tempo suficiente para uma sociedade básica se formar (a adaptação ocorre entre os anos 3 e 7), mas curto o bastante para que todos os personagens tenham vivido o colapso. A reconstrução plena levaria décadas e fica fora do recorte do jogo.

Sobre o flashback

Como a história é revelada aos poucos, o presente em torno do ano 7 mantém a memória do período anterior ainda recente. Cada fragmento revelado (polaroids, fragmentos de personagem) ajusta o entendimento do presente sem precisar de narração explicativa.