Sobre o Conduta

Conduta é um jogo de dedução social para 12 jogadores, ambientado em um abrigo brasileiro pós-colapso, onde função, conduta, time e habilidade nem sempre contam a mesma história.

Nesta seção ficam as respostas mais importantes para quem está chegando no projeto: o que o jogo é, qual fantasia ele entrega e quais objetivos movem cada partida.

Leitura principal

High ConceptResumo do GDD
PosicionamentoObjetivos

O que você entende aqui

  • Qual é a proposta central de Conduta.
  • Que tipo de experiência emocional e social o jogo quer provocar.
  • Como o jogo se diferencia de outros títulos de dedução social.
  • Quais são as metas de vitória e tensão principal da partida.

Plataforma e formato

  • Mobile-first, com leitura rápida de estado e interação social constante.
  • Partidas curtas e cíclicas, pensadas para manter tensão e reviravolta.
  • Experiência fortemente social, guiada por voz, chat, voto e interpretação de comportamento.

Próximo passo

  • Depois desta pasta, a sequência natural é Fluxo do Jogo.
  • Se a intenção for entender a fantasia e o posicionamento antes de mecânica, comece por High Concept.