Pitch
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Posicionamento
Conduta é um jogo de dedução social com proposta mobile-first, tom maduro e foco tático. O argumento central do pitch é que o mercado atual ainda deixa espaço para uma experiência mais séria, violenta e psicologicamente densa do que os concorrentes mais populares.
Gancho
- A imagem central do pitch gira em torno da “promessa de dedinho” e da fragilidade da confiança.
- Esse gancho conversa diretamente com a fantasia do jogo: medo de traição, mentira convincente e peso social da quebra de confiança.
Pontos de Venda Únicos
- Sistema de Conduta como camada psicológica acima da votação comum.
- Ambientação distópica com DNA brasileiro e foco em personagens latinos.
- Integração com IA para ampliar dinamismo das interações.
- Arquitetura preparada para cross-platform.
- Tom sério e impacto visual mais forte do que o padrão casual do gênero.
Mercado e Diferenciação
- O pitch posiciona Conduta no quadrante “complexo + maduro”, em contraste com referências mais casuais ou visualmente limpas.
- O público-alvo buscado é o jogador mid-core de party/social deduction que quer mais consequência, mais leitura social e menos estética cartunesca.
- O material trabalha com TAM de 500 milhões, SAM de 45 milhões e objetivo de capturar 1% a 2% do nicho dark/complexo em até dois anos.
Modelo de Negócio
- Free-to-play como porta de entrada.
- Monetização apoiada em cosméticos, battle pass, animações de eliminação e rewarded ads.
- A lógica do documento é que o impacto visual das eliminações pode virar produto premium, não apenas efeito estético.
- Economia interna estruturada em duas moedas — Reputação (soft coin, ganha jogando) e Propina (hard coin, comprada com dinheiro real). Detalhes em Economia.
Roadmap citado no documento
- Protótipo: janeiro e fevereiro.
- Alpha: fevereiro e março.
- Beta: março e abril.
- Demo pública / vertical slice: 10 de abril.
- Soft launch e monetização plena dentro da janela de 10 meses financiada pelo investimento buscado.
Pedido e alocação
- Pedido de investimento: US$ 15.000.
- Runway projetado: 10 meses.
- Divisão proposta: 50% desenvolvimento e arte, 40% marketing e comunidade, 10% infraestrutura.
Uso desta nota no GDD
- Serve como base para apresentações, editais e alinhamento de posicionamento.
- Deve ser lida junto com Público Alvo, 02 - High Concept e Anexos Estratégicos.
- Quando o pitch comercial mudar, esta nota deve refletir a versão mais recente do discurso, não necessariamente o texto literal do documento antigo.