Chat

Resumo

O chat é o canal principal de comunicação entre os jogadores durante o jogo. Ele permite troca de mensagens, argumentação, blefe, acusação, defesa e leitura social. Essa mecânica sustenta a tensão de dedução do Conduta e precisa de regras claras por fase.

O chat é o principal espaço de disputa narrativa da partida. É nele que os jogadores interpretam acontecimentos, manipulam percepções e constroem ou destroem confiança.

Tipos de chat

Chat público

  • Disponível apenas no turno do dia.
  • Todos os jogadores vivos podem escrever livremente.
  • As mensagens são visíveis para todos.
  • É o espaço de argumentação, persuasão e defesa antes das votações.
  • Jogadores mortos leem mas não escrevem no chat público (espectador read-only — ver Jogador Morto).

Chat privado

  • Liberado apenas por meio de habilidade específica, como Conversa Privada.
  • Permite que dois jogadores se comuniquem por uma rodada específica.
  • Deve ter duração limitada.
  • O histórico não é revelado aos demais jogadores.

Nenhum outro tipo de chat individual ou em grupo precisa existir além dessa exceção controlada.

Regras por turno

Durante a noite

  • Chat público desativado automaticamente.
  • Nenhum jogador pode enviar mensagens.
  • Nenhuma notificação de ação noturna deve aparecer no chat.
  • Habilidades noturnas usam interface privada, sem depender do chat.

Durante o dia

  • Chat público ativo.
  • Jogadores podem enviar mensagens dentro do tempo disponível.
  • Mensagens podem ser pausadas durante a votação, se necessário.

Funcionalidades técnicas recomendadas

  • Identificação visual neutra, sem ícones de conduta ou função no nome.
  • Moderação automatizada para bloquear links, spam e conteúdo ofensivo. Detalhamento operacional em Moderação do Chat.
  • Limite de caracteres por mensagem: 140 caracteres (ver Moderação do Chat).
  • Timer visível para indicar o fim do turno.
  • Marcação do turno atual no cabeçalho do chat.
  • Scroll consistente com foco nas mensagens recentes.

Objetivo da mecânica

O chat é a principal ferramenta social de análise, persuasão e manipulação psicológica do jogo. Seu design precisa manter liberdade de fala durante o dia, sigilo absoluto durante a noite e controle estratégico com exceções limitadas por habilidades específicas.