Hacker
Referência
Excerpt
Hacker
Proposta, não canônico
Casting gerado para avaliação, não veio do board Histórias - Conduta. Estrutura em Template - Ficha de Personagem. Ver status em Elenco.
Retrato de UI

Ficha
1. Identidade
| Campo | Valor |
|---|---|
| Nome | Felipe |
| Função | Hacker |
| Idade | 22 |
| Data de nascimento | 02/fev |
| Signo | Aquário |
| Altura | 1,70 m |
| Aparência | Homem asiático de pele clara, rosto estreito e olhos castanho-escuros fundos, marcados por olheiras permanentes. Tem cabelos pretos, lisos e médios, caindo de modo irregular sobre a testa; corpo esguio, lábios ressecados e uma cicatriz pequena na sobrancelha esquerda, fruto de uma queda antiga. |
| Orientação sexual | Assexual |
| Gênero | Masculino |
| Origem étnica | Asiática (brasileira) |
2. Personalidade e Emoções
- Personalidade: Introvertido, abstrato, analítico e flexível; observa muito antes de dizer qualquer coisa.
- Caráter: Leal a quem prova competência, indiferente ao resto.
- Virtude: Paciente com máquina; passa dias num problema sem se irritar uma vez.
- Defeito: Frio com gente. Trata sentimento alheio como ruído de sinal.
- Hobbie: Remonta rádios queimados só para ouvir o que passa em frequências que ninguém escuta.
- Interesse: Descobrir o que ainda transmite fora da região e por quê.
- Humor: Literal. Não entende piada e responde tudo a sério.
- Vício: Fica acordado até o corpo desligar sozinho.
- Fobia: Ficar sem energia elétrica por mais de um dia.
- Aversão: Conversa fiada, reunião e gente que mexe nas ferramentas dele.
3. Comportamento e Estilo de Vida
- Estilo de fala (linguagem): Responde em uma frase, quase sempre técnica, sem olhar para quem perguntou.
- Vestimenta: Jaqueta verde prática, um pouco grande nos ombros, sobre camiseta cinza sem estampa. Os bolsos guardam conectores e parafusos reaproveitados; usa no peito um pequeno pingente de placa eletrônica recuperada, preso a um cordão simples.
- Expressão corporal: Ombros curvados, mãos inquietas, pouco contato visual; desmonta e monta alguma peça entre os dedos enquanto escuta alguém falar.
- Comportamento cotidiano: Mantém o rádio da Torre no ar a partir da Oficina; é quem faz a antena funcionar.
4. Conflitos
- Dilemas morais: Consegue ouvir o que a Torre transmite em código e não sabe a quem contar.
- Lutas emocionais: Percebe que as pessoas gostam dele e não sabe o que fazer com isso.
- Adversários: Manuel, que quer a antena sob controle da Torre.
- Situações difíceis: Ser obrigado a explicar em voz alta, para muita gente, algo que ele já resolveu.
- Inseguranças: Acha que só tem valor enquanto for o único que entende a máquina.
- Desafios físicos ou sociais: Tinha quinze anos quando tudo caiu; nunca aprendeu a viver entre adultos.
5. Crenças e Valores
- Religião: Nenhuma.
- Espiritualidade: Acredita que sinal é a única coisa que continua depois que a pessoa some.
- Crenças políticas: Acha que informação não devia ter dono.
- Filosofias: Todo sistema fechado tem uma porta que alguém esqueceu aberta.
6. História de Vida
- Tragédias: Passou o Inverno sozinho num apartamento com a mãe morta no quarto ao lado, mantendo um rádio ligado para não enlouquecer.
- Conquistas: Foi ele quem religou a antena que hoje sustenta a rádio dos três abrigos.
- Perdas: A mãe, e a capacidade de estar em lugar cheio.
- Aventuras: Subiu na torre de transmissão em plena tempestade de poeira para trocar um cabo.
7. Ambiente e Contexto
- Ambiente social: Protegido pela Oficina como patrimônio; tratado mais como ferramenta que como gente.
- Ambiente econômico: Recebe o suficiente e não pede mais.
- Ambiente político: Neutro por desinteresse, disputado pelos três abrigos.
8. Saúde
- Saúde mental: Isolamento crônico. Funciona bem sozinho e trava em grupo.
- Saúde física: Sedentário, desnutrido, vista já comprometida.
9. Relacionamentos
Formato: Papel (tipo de vínculo): Função (Nome). Ver a teia já montada em Elenco.
- Quem usa a distribuição como senha social para vigiar a rede (conflito fraterno): Garçom (Luis)
- Quem ele quer convencendo os outros a abrir portas para sua antena (desejo): Político (Manuel)
- Quem guarda dados que podem expor uma versão falsa da contaminação (conflito emocional): Bióloga (Carla)
- Quem pode esconder sua identidade atrás de uma nova aparência (risco): Estilista (Charlot)
10. Motivações
- Objetivo: Manter a antena no ar sem que ela vire propriedade de um abrigo só.
- Desejo: Encontrar outra transmissão viva e saber que sobrou mundo lá fora.
- Ambição: Mapear todas as frequências ativas do país.
- Razão que impulsiona ações e escolhas: Enquanto houver sinal, ele não está sozinho como esteve no Inverno.
Rascunho anterior arquivado
Esta versão foi preservada em
docs/archive/gdd-versoes-legadas.mdpara consulta histórica. Ela não define o cânone atual.
Biografia
A preencher quando a história deste personagem estiver concluída.