Magnata

Referência

Excerpt

Magnata


Proposta, não canônico

Casting gerado para avaliação, não veio do board Histórias - Conduta. Estrutura em Template - Ficha de Personagem. Ver status em Elenco.

Retrato de UI

Retrato de UI — Marlon — Magnata

Ficha

1. Identidade

CampoValor
NomeMarlon
FunçãoMagnata
Idade58
Data de nascimento08/jul
SignoCâncer
Altura1,75 m
AparênciaHomem negro de pele escura, rosto estreito, olhos verde-avelã com discretos tons âmbar e sorriso que quase nunca chega até eles. Tem cabelos pretos, curtos e bem penteados; corpo magro, mandíbula marcada e barba curta cuidadosamente aparada. A aliança de ouro arranhada, mas limpa, não sai do dedo.
Orientação sexualPrefere não informar
GêneroMasculino
Origem étnicaPreta (brasileira)

2. Personalidade e Emoções

  • Personalidade: Sociável, prático, racional e adaptável; improvisa acordo com o que tiver na mão.
  • Caráter: Encanta primeiro, calcula sempre, e nunca fecha negócio em que possa perder.
  • Virtude: Enxerga valor onde ninguém vê e transforma sucata em moeda.
  • Defeito: Trata pessoa como ativo e não consegue desligar isso.
  • Hobbie: Cataloga o que cada morador possui e o que cada um aceitaria trocar.
  • Interesse: Restabelecer uma unidade de troca aceita pelos três abrigos.
  • Humor: Charmoso, ensaiado, sempre a serviço de algo.
  • Vício: Aposta. Ainda joga, agora por ração.
  • Fobia: Voltar a não ter absolutamente nada, como no ano 1.
  • Aversão: Caridade. Acha que dívida é o único laço confiável.

3. Comportamento e Estilo de Vida

  • Estilo de fala (linguagem): Cordial e envolvente, chama de sócio, transforma pedido em oportunidade.
  • Vestimenta: Roupa de boa qualidade do mundo antigo em anil profundo, usada com cuidado: camisa de colarinho firme, paletó de lã fino e sapatos que ainda recebem cera. O relógio parado permanece no pulso; um pequeno brasão de família em forma de broche aparece na lapela.
  • Expressão corporal: Aperta a mão de todo mundo, mantém distância exata, sorri com a boca só e alisa a manga do paletó quando precisa recuperar o controle.
  • Comportamento cotidiano: Intermedeia troca entre os abrigos e fica com a diferença.

4. Conflitos

  • Dilemas morais: Sabe que o sistema de dívida que criou está prendendo famílias inteiras.
  • Lutas emocionais: Foi o homem mais rico da região e hoje precisa ser útil para comer.
  • Adversários: Solange, que quer anular as dívidas, e Carla, que não vende semente.
  • Situações difíceis: Ser lembrado publicamente do que ele era antes.
  • Inseguranças: Sabe que a fortuna dele nunca valeu nada de verdade e que só descobriu isso tarde.
  • Desafios físicos ou sociais: Nenhuma habilidade prática. Não sabe consertar, plantar nem atirar.

5. Crenças e Valores

  • Religião: Nenhuma, mas paga a congregação de Matheus regularmente.
  • Espiritualidade: Acredita em sorte e faz questão de parecer que não.
  • Crenças políticas: Acha que alguém sempre manda, e prefere estar perto de quem for.
  • Filosofias: Tudo tem preço. O trabalho é descobrir qual.

6. História de Vida

  • Tragédias: Tinha patrimônio em ativo financeiro em 2039. Em três semanas virou papel. A mulher morreu no ano 1 de uma infecção que qualquer farmácia teria resolvido.
  • Conquistas: Construiu do zero a rede de troca que hoje conecta os três abrigos.
  • Perdas: A mulher, o patrimônio e a certeza de que sabia como o mundo funciona.
  • Aventuras: Negociou a devolução de um refém trocando por um estoque de sal que ele nem tinha.

7. Ambiente e Contexto

  • Ambiente social: Necessário e antipatizado; ninguém o convida, todos o procuram.
  • Ambiente econômico: É o mais próximo de um banco que os três abrigos têm.
  • Ambiente político: Financia a Torre sem nunca aparecer numa decisão.

8. Saúde

  • Saúde mental: Ansiedade de escassez. Esconde comida que não vai comer.
  • Saúde física: Sedentário, pressão alta, mãos que tremem quando ele está sem estoque.

9. Relacionamentos

Formato: Papel (tipo de vínculo): Função (Nome). Ver a teia já montada em Elenco.

  • Quem o obriga a encarar quem se beneficia do estoque (conflito fraterno): Modelo (Victor)
  • Quem pode dar legitimidade científica ao monopólio dele (desejo): Jornalista (Fátima)
  • Quem ameaça cobrar cada dívida no papel (conflito emocional): Advogada (Solange)
  • Quem ouve o que ele nunca admite diante da mesa (risco): Psicólogo (Amaro)

10. Motivações

  • Objetivo: Ter estoque suficiente para nunca mais depender da boa vontade de ninguém.
  • Desejo: Ser procurado por alguém que não queira nada dele.
  • Ambição: Ser a moeda dos três abrigos, e não o homem que a administra.
  • Razão que impulsiona ações e escolhas: Passou o ano 1 comendo do lixo depois de ter tido tudo, e organiza a vida inteira para não repetir aquilo.

Rascunho anterior arquivado

Esta versão foi preservada em docs/archive/gdd-versoes-legadas.md para consulta histórica. Ela não define o cânone atual.

Biografia

A preencher quando a história deste personagem estiver concluída.