Gamer
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Retrato de UI

Ficha
Estrutura em Template - Ficha de Personagem. Origem: board Histórias - Conduta.
1. Identidade
| Campo | Valor |
|---|---|
| Nome | Rafael |
| Função | Gamer |
| Idade | 29 |
| Data de nascimento | 22/abr |
| Signo | Touro |
| Altura | 1,78 m |
| Aparência | Homem negro de pele clara, rosto oval, olhos castanho-escuros rápidos e sobrancelhas grossas que reforçam a expressão irônica. Tem cabelos castanho-escuros curtos e levemente bagunçados, corpo magro e sedentário, barba por fazer e uma pequena falha na linha da barba perto do queixo. |
| Orientação sexual | Heterossexual |
| Gênero | Masculino |
| Origem étnica | Afroindígena (brasileira) |
2. Personalidade e Emoções
- Personalidade: Extrovertido, crítico, impulsivo, moderadamente sensível e fala bastante.
- Caráter: Procura ser justo, mas gosta de resolver as coisas com certa violência.
- Virtude: Proativo, com senso moral grande, gosta de aprender e se desafia sempre que possível.
- Defeito: Autoestima extremamente elevada e teimoso.
- Hobbie: Gosta de jogar vídeo game; gosta muito de estudar e aprender coisas novas.
- Interesse: Obter conhecimento e dominar assuntos que tem interesse.
- Humor: Sarcástico e frequentemente irônico; costuma fazer piadinhas sobre as pessoas.
- Vício: “Fuma para esquecer” ou quando está ansioso.
- Fobia: Detesta palhaços.
- Aversão: Não gosta de ser contrariado, nem de pessoas que julga ter o intelecto inferior; também não gosta de sentir que está sendo injustiçado e nem de vitimismo.
3. Comportamento e Estilo de Vida
- Estilo de fala (linguagem): Fala alto, de forma sarcástica; gosta de explicar com detalhes sobre o que fala para demonstrar superioridade.
- Vestimenta: Está sempre acompanhado dos fones grandes, com espuma de um lado remendada por fita isolante. Usa camiseta escura estampada já desbotada, jeans, tênis de cano baixo e blusa com capuz, mas nunca veste o capuz; prefere o básico para não chamar atenção. Um cordão de carregador velho fica enrolado no pulso.
- Expressão corporal: Postura firme; gosta de demonstrar imponência. Ocupa mais espaço do que precisa na cadeira e ergue uma sobrancelha antes de uma provocação.
- Comportamento cotidiano: Está sempre sorrindo, gosta de parecer macho-alfa, mas é muito carinhoso com quem tem mais intimidade. Desorganizado e acomodado, mas muito ativo.
4. Conflitos
- Dilemas morais: A justiça precisa ser feita, mas isso não se aplica a quem está do lado oposto.
- Lutas emocionais: Quer recuperar seu relacionamento, mas não pretende modificar sua personalidade.
- Adversários: A atual namorada, cantora, da sua ex-namorada; e Bruno, mecânico, que parece ter mais conexão emocional com a sua ex-namorada do que ele um dia já pôde ter.
- Situações difíceis: Manter o controle das suas emoções e agressividade quando está sendo contrariado.
- Inseguranças: Medo de morrer sozinho.
- Desafios físicos ou sociais: Lidar com pessoas no geral é um grande desafio, além de ser uma pessoa com hábitos noturnos e que não funciona nada bem durante o dia.
5. Crenças e Valores
- Religião: Se considera agnóstico e não fala muito sobre religião.
- Espiritualidade: Se diz vivo, pois não liga muito para esses assuntos.
- Crenças políticas: Não gosta de extremistas; valoriza a democracia e justiça prática.
- Filosofias: Sabedoria para entender o que preciso mudar, força para aguentar as consequências e aceitar as lutas que me são dadas.
6. História de Vida
- Tragédias: Sua mãe tirou a própria vida após assassinar o marido, pai de Rafael. Ele não presenciou, pois foi protegido pela irmã, que evitou que ele visse ou ouvisse tudo.
- Conquistas: Antes do colapso, construiu uma carreira na área que sempre amou, como jogador profissional de MOBA, e assim pôde ajudar sua irmã gêmea.
- Perdas: Seu relacionamento com Isadora (dançarina) foi rompido contra a sua vontade.
- Aventuras: Viajou o mundo em competições de jogos e trouxe muitas premiações para o Brasil.
7. Ambiente e Contexto
- Abrigo: Vive na Represa.
- Atuação na Represa: Sem autoridade formal, conquista aliados para influenciar as decisões sobre prioridades e distribuição das cargas de água. Seus aliados gostam genuinamente dele, atraídos pelo seu humor e carisma.
- Ambição na Represa: Busca reconhecimento e poder para disputar formalmente a liderança. Considera injusto não ser o líder, pois se julga mais capaz que o chefe atual.
- Ambiente social: Grupo competitivo, cheio de egos; alianças mudam rápido e confiança é rara.
- Ambiente econômico: Classe média estável, mas ainda dependente de outras pessoas.
- Ambiente político: Clima polarizado e desconfiado; reputações são destruídas com facilidade.
8. Saúde
- Saúde mental: Completamente narcisista; sempre se vê como injustiçado, e se alguém estiver cochichando por perto, o assunto é ele.
- Saúde física: Sedentário, mas ativo; se distrai com jogos para aliviar tensão, mas sempre termina mais nervoso do que quando começou.
9. Relacionamentos
- Namorada da ex (conflito fraterno): Cantora (Carmen)
- Ex-namorada (desejo): Dançarina (Isadora)
- Amigo da ex (conflito emocional): Mecânico (Bruno)
- Irmã (risco): Veterinária (Vanessa) — irmã gêmea
10. Motivações
- Objetivo: Sobreviver e sabotar o atual relacionamento da sua ex-namorada (Isadora).
- Desejo: Recuperar a admiração da sua ex-namorada (Isadora).
- Ambição: Ser um cara mais compreensivo e mais tolerável.
- Razão que impulsiona ações e escolhas: Medo de perder a única família que lhe restou.
Rascunho anterior arquivado
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Biografia
Rafael vive na Represa e, sem ocupar um cargo, tenta influenciar as decisões sobre a prioridade e a distribuição das cargas de água. Aos 29 anos, magro e sedentário, chega às conversas com os fones grandes — a espuma de um lado remendada com fita isolante — e um cordão velho de carregador enrolado no pulso. Está sempre sorrindo, faz piadas irônicas e fala alto; quando explica uma ideia em detalhes, também quer mostrar que domina o assunto. As pessoas gostam dele de verdade, atraídas pelo humor e pelo carisma. Com quem deixa se aproximar, é carinhoso. Ansioso, fuma para esquecer; por ser noturno, funciona mal durante o dia.
Quando precisa pesar necessidades concorrentes, Rafael organiza a decisão por objetivos e recursos: o que deve ser resolvido primeiro e o que precisa ser preservado para depois. Aprendeu a pensar assim no Velho Mundo, como jogador profissional de MOBA. Viajou para competir e trouxe muitas premiações para o Brasil. A carreira terminou com o colapso, mas o modo de avaliar prioridades continuou útil na Represa. O que ganhou também lhe permitiu ajudar sua irmã gêmea, Vanessa, a única família que teme perder.
Rafael quer que sua influência se transforme em reconhecimento e poder para disputar formalmente a liderança. Considera injusto não ser o chefe e se julga mais capaz que quem ocupa o posto. Na Represa, onde se espera obediência e a contestação pública é punida, ele conquista aliados sem autoridade formal; o apoio deles não é fingido, mas sua ambição vai além de ser querido. Valoriza a democracia e a justiça prática e desconfia de extremismos, embora a justiça, para ele, não precise valer para quem está do lado oposto.
Na tragédia dos pais, a mãe matou o pai de Rafael e depois tirou a própria vida. Vanessa o protegeu para que ele não visse nem ouvisse o que aconteceu. Isso não significa que Rafael desconheça a verdade: ele sabe o que ocorreu. Os dois tinham a mesma idade e a mesma capacidade de compreender aquilo. É conveniente para Rafael deixar que Vanessa seja a única a sentir o peso dessa verdade.
Rafael quer recuperar a admiração de Isadora, embora ela tenha encerrado a relação, e deseja sabotar o namoro dela com Carmen. Quando Isadora terminou, ele tentou impedi-la de sair e a feriu, deixando uma cicatriz sobre a clavícula. Rafael afirma que não teve intenção de machucá-la; Isadora foi vítima da ação e não sabe qual era a intenção real dele. Para Rafael, o rompimento foi uma perda contra a sua vontade. Bruno, amigo de Isadora, também o incomoda: Rafael acredita que Bruno tem com ela uma proximidade emocional que ele próprio nunca teve.
Rafael se considera proativo, gosta de estudar e acredita que procura fazer justiça. Quase sempre, porém, interpreta a contrariedade como uma injustiça contra si; a justiça que defende pode deixar de valer para quem está do outro lado. Quer ser mais compreensivo e tolerável, mas não pretende modificar sua personalidade. Teme morrer sozinho, embora sua teimosia e agressividade, quando se sente contrariado, possam afastar justamente as pessoas cuja admiração procura.