Referência
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Proposta, não canônico
Casting gerado para avaliação, não veio do board Histórias - Conduta. Estrutura em Template - Ficha de Personagem. Ver status em Elenco.
Retrato de UI

Ficha
1. Identidade
| Campo | Valor |
|---|---|
| Nome | Ezequiel |
| Função | Líder Religioso |
| Idade | 70 |
| Data de nascimento | 28/dez |
| Signo | Capricórnio |
| Altura | 1,74 m |
| Aparência | Homem negro de pele retinta, rosto estreito e sereno, olhos castanhos de tonalidade uniforme afetados por catarata inicial e sobrancelhas brancas muito marcadas. Tem cabelos brancos, crespos e curtos, corpo magro, mãos nodosas e uma cicatriz curta acima da orelha. O pingente de madeira traz apenas um símbolo abstrato, sem associação a uma religião específica. |
| Orientação sexual | Prefere não informar |
| Gênero | Masculino |
| Origem étnica | Preta (brasileira) |
2. Personalidade e Emoções
- Personalidade: Expansivo, visionário, acolhedor e organizado; fala muito e ninguém sai da sala antes do fim.
- Caráter: Perdoa rápido demais, inclusive quem não pediu perdão.
- Virtude: Consegue fazer inimigo sentar na mesma banco sem que nenhum saia.
- Defeito: Controlador com a comunidade; decide pelos outros achando que é cuidado.
- Hobbie: Entalha bengala e cajado para quem começa a ter dificuldade de andar.
- Interesse: Um velório coletivo para os mortos sem corpo dos sete anos.
- Humor: Caloroso, brinca com a própria idade, desarma tensão com piada de velho.
- Vício: Fala demais. Não consegue encerrar uma conversa.
- Fobia: Morrer antes de ter reconciliado a Oficina e a Represa.
- Aversão: Fé usada como ameaça. E líder que não come com o povo.
3. Comportamento e Estilo de Vida
- Estilo de fala (linguagem): Cadenciado, quase cantado, chama todos de filho, faz pausa longa antes do que importa.
- Vestimenta: Camisa de algodão desbotada sob um casaco leve remendado, calça resistente e sandálias gastas; o conjunto é simples e cuidado. Leva um cajado entalhado e usa um cordão com pequeno pingente de madeira gravado com um símbolo abstrato, sem referência a uma religião específica.
- Expressão corporal: Apoia as duas mãos na bengala e para de andar para escutar; mantém o rosto ligeiramente voltado para a voz, como se pesasse cada palavra.
- Comportamento cotidiano: Media conflito nos três abrigos e enterra os mortos que ninguém reclama.
4. Conflitos
- Dilemas morais: Sabe que a autoridade dele vem de uma fé que ele mesmo já não tem inteira.
- Lutas emocionais: Consola todo mundo há sete anos e nunca disse a ninguém que perdeu a fé no ano 3.
- Adversários: Matheus, que o acusa de afrouxar a doutrina.
- Situações difíceis: Ser chamado para dar sentido a uma morte sem sentido.
- Inseguranças: Teme estar oferecendo consolo em que ele próprio não acredita.
- Desafios físicos ou sociais: Setenta anos e um corpo que não acompanha mais a rota entre os abrigos.
5. Crenças e Valores
- Religião: Pastor formado, hoje ecumênico por decisão prática.
- Espiritualidade: Acredita menos em Deus e mais no que as pessoas fazem quando se reúnem.
- Crenças políticas: Acha que os três abrigos precisam de um foro que não seja a Torre.
- Filosofias: O perdão não é para quem fez. É para quem ficou.
6. História de Vida
- Tragédias: Enterrou cento e quarenta e dois corpos durante a Fome, sozinho, e perdeu a fé em algum ponto entre o número oitenta e o número cem.
- Conquistas: Mediou a trégua da água ao lado de Manuel e continua sendo o único aceito pelos três.
- Perdas: A esposa, dois netos, a congregação antiga e a fé, nessa ordem.
- Aventuras: Caminhou quatro dias com a bengala para enterrar um menino que a Represa não deixou entrar.
7. Ambiente e Contexto
- Ambiente social: Respeitado pelos três abrigos, o que é raríssimo.
- Ambiente econômico: Vive de doação e reparte tudo no mesmo dia.
- Ambiente político: É a única autoridade moral que os três aceitam, e sabe o peso disso.
8. Saúde
- Saúde mental: Lúcido e cansado; um vazio que ele nomeia como noite escura.
- Saúde física: Quadril arruinado, coração fraco, anda cada vez menos.
9. Relacionamentos
Formato: Papel (tipo de vínculo): Função (Nome). Ver a teia já montada em Elenco.
- Quem trata reconciliação como concessão de fraqueza (conflito fraterno): Musicista (Ariel)
- Quem ele quer ao lado para falar com quem não escuta sermões (desejo): Atriz (Beatriz)
- Quem reescreve a narrativa do abrigo usando seu nome (conflito emocional): Escritora (Kauane)
- Quem sabe quando ele precisa de alimento antes de admitir cansaço (risco): Cozinheiro (Wanderson)
10. Motivações
- Objetivo: Reconciliar Oficina e Represa numa cerimônia que os dois aceitem.
- Desejo: Contar a alguém que perdeu a fé no ano 3.
- Ambição: Um velório coletivo pelos mortos sem corpo dos sete anos.
- Razão que impulsiona ações e escolhas: Enterrou cento e quarenta e dois e não conseguiu rezar por nenhum dos últimos quarenta.
Rascunho anterior arquivado
Esta versão foi preservada em
docs/archive/gdd-versoes-legadas.mdpara consulta histórica. Ela não define o cânone atual.
Biografia
A preencher quando a história deste personagem estiver concluída.